De Grote Dalmuti
Het
leven is niet eerlijk en dat geldt ook voor De Grote
Dalmuti! Tachtig speelkaarten moeten zo snel mogelijk
uitgespeeld worden. Lukt het je om als eerste je kaarten
kwijt te raken, dan bent je de volgende ronde De Grote
Dalmuti. Eindig je echter als laatste, dan ben je de
volgende ronde De Grote Slaaf van De Grote Dalmuti.
Sociale klassen in een spel! Briljant bedacht!
Goede
kaarten slechte kaarten
De
beste kaart is de laagste kaart: de één. Eén nadeel:
deze kaart zit er maar één keer in. De slechtste kaart
is de twaalf en deze zit er twaalf keer in.
Spelverloop
De stapel kaarten wordt geschud en opgedeeld onder de
spelers. De startspeler (de Grote Dalmuti) komt uit met
een setje kaarten. Gewoonlijk komt hij uit met een setje
van de hoogste kaart die hij heeft. Een setje bestaat
altijd uit een x-aantal kaarten. De volgende speler
dient dit aantal te volgen en een setje van een
lager getal te gooien. Als het niet mogelijk of
wenselijk is om dit aantal te volgen, dan pas je.
Diegene die als laatste nog mee kan gaan met het
setje (en de andere spelers dus passen), wint de
slag en mag met een nieuwe set kaarten uitkomen. Dit
herhaalt zich net zo lang, totdat iedereen zijn kaarten
heeft uitgespeeld. De eerste speler geen kaarten
meer in zijn hand heeft, wint. De eenvoud van het
spel maakt het spelen het moeilijkst!
Voorbeeld:
Je mag het spel beginnen en je komt uit met drie
twaalven. Je buurman heeft drie negens en volgt met deze
drie negens. De volgende spelers spelen drie zessen en
drie drieën. Hierna past iedereen (want er zijn geen
drie tweeën in het spel!). De speler met de drie drieën
komt opnieuw uit en opent met bijvoorbeeld vijf elven.
De speler die als eerste zijn hand uitspeelt, wint.
Rangen
Als
je als eerst je kaarten hebt uitgespeeld, dan wordt dat
in dit spel beloond. Je betreedt de troon van De Grote
Dalmuti. Dit geeft je het recht om bij aanvang van het
nieuwe spel de twee beste kaarten van De Grote Slaaf (de
slechtste speler) te krijgen, terwijl jij twee
willekeurige kaarten terug geeft. De Kleine Dalmuti (op
één na beste speler) mag één kaart ruilen met De
Kleine Slaaf. Bij meer dan vier spelers zijn de overige
spelers Boeren (neutraal). Maar pas op voor de
Narrenrevolutie en voor de sluwheid van je onderdanen:
je kunt zo weer onttroond worden!
Spelontwerp
en illustraties
In
1993 lanceerde hij het succesvolle Magic the Gathering
kaartspel en in 1995 kwam hij met het minstens net zo
succesvolle kaartspel: The Great Dalmuti. De bedenker
van het spel is dan ook
niemand
minder dan Richard Garfield.
De
plaatjes van De Grote Dalmuti zijn getekend door
gerenomeerde illustratoren (tevens artisten van
Magickaarten): Cristopher Rush, Sandra Everingham en
Anson Maddocks.
De
Grote Dalmuti is een zeer doordacht en evenwichtig spel.